羞辱制作者单人游戏模式仍然有大量受众群


《羞辱》制作者:单人游戏模式仍然有大量受众群

《羞辱》的联合设计师HarveySmith认为,所有游戏情势都有很大发挥空间,多人射击游戏不会取代传统游戏模式。

Smith在接受媒体采访时表示:流行是循环的进程,人们常说弥补当下的空白就等因而创新。

大家应当都记得曾的MMO游戏热潮吧,后来我们又迎来了社交游戏热潮,再后来就是现在的多人射击游戏热潮。它们都是非常出色的游戏,白癜风最佳治疗方法但它们给人一种错觉,就是我们一直在添加新的游戏模式,吸引新的玩家群体,扩大新的市场。仿佛一切都在创新,但事实上,还是有许多人会坚持喜欢某一种固有的游戏类型。

常常会有人说,单机游戏已死,但《摹拟人生》和《生化奇兵:白癜风怎么治最好无穷》的出现会让大家知道姜还是老的辣。

这就像是说,DOTA玩家不会由于玩DOTA而谢绝《天际》,或买了《羞辱》的玩家谢绝《FIFA》。玩家受众群体很广泛,我们还需要进一步扩大。

另外,Smith还提到了《羞辱》的玩家希望加入多人游戏,而且发行商方面也敦促他们加入多人游戏功能。




转载请注明:http://www.eswmh.com/zzjj/766.html


当前时间: